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Public Member Functions |
| ShipLight (String Name, BillboardSet *billboardset, SceneManager *SceneMgr, SceneNode *ParentNode) |
| Création d'un projecteur à l'exterieur du vaisseau.
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virtual | ~ShipLight () |
| Destructeur.
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void | setHilight (bool on) |
| Allume (ou éteint) les projecteurs à l'exterieur du vaisseau.
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bool | getHilightStatus () |
| Renvoie l'état des projecteurs à l'exterieur du vaisseau (Allumé ou éteint).
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void | setPosition (Vector3 Posit) |
| Positionne le projecteur.
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void | setDirection (Vector3 Direc) |
| Oriente le projecteur.
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Protected Attributes |
SceneManager * | mSceneMgr |
SceneNode * | mNode |
Light * | mLight |
String | mName |
Billboard * | mSprite |
BillboardSet * | mBillboardset |
bool | mHilights |