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Public Member Functions |
| | ShipLight (String Name, BillboardSet *billboardset, SceneManager *SceneMgr, SceneNode *ParentNode) |
| | Création d'un projecteur à l'exterieur du vaisseau.
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| virtual | ~ShipLight () |
| | Destructeur.
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| void | setHilight (bool on) |
| | Allume (ou éteint) les projecteurs à l'exterieur du vaisseau.
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| bool | getHilightStatus () |
| | Renvoie l'état des projecteurs à l'exterieur du vaisseau (Allumé ou éteint).
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| void | setPosition (Vector3 Posit) |
| | Positionne le projecteur.
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| void | setDirection (Vector3 Direc) |
| | Oriente le projecteur.
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Protected Attributes |
| SceneManager * | mSceneMgr |
| SceneNode * | mNode |
| Light * | mLight |
| String | mName |
| Billboard * | mSprite |
| BillboardSet * | mBillboardset |
| bool | mHilights |