#include <SpaceShip.h>
Inheritance diagram for SpaceShip:

Public Member Functions | |
| SpaceShip (SceneManager *SceneMgr) | |
| Construction. | |
| virtual | ~SpaceShip () |
| Destruction. | |
| SceneNode * | getNode () |
| Renvoie un pointeur sur le Node du vaisseau. | |
Public Attributes | |
| SceneManager * | mSceneMgr |
| Le SceneManager Ogre. | |
| Root * | mRoot |
| La racine Ogre. | |
| SceneNode * | mShipNode |
| Le Node associé au vaisseau. | |
| String | mName |
| Le nom du vaisseau. | |
| String | mType |
| Type du vaisseau (militaire, marchand, etc). | |
| String | mClass |
| Classe du vaisseau (destroyer, intercepteur). | |
| String | mOwner |
| Propriétaire du vaisseau. | |
| String | mOrigin |
| Origine du vaisseau (chantier naval). | |
| Vector3 | mPosition |
| Position du Vaisseau. | |
| Vector3 | mSpeedVector |
| Vecteur vitesse du vaisseau en m/s. | |
| Vector3 | mAccelerationVector |
| Vecteur accélération du vaisseau en m/s/s. | |
| Vector3 | mDirectionVector |
| Vecteur Direction du vaisseau (vecteur unitaire). | |
| int | mShield |
| Etat des boucliers (en pourcentage?? ou en centimètres ?). | |
| int | mHull |
| Etat de la coque (en pourcentage ??). | |
| int | mMass |
| Masse du vaisseau en tonnes. | |
| int | mCrew |
| Nombre de membres d'équipage. | |
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Construction.
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Destruction.
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Renvoie un pointeur sur le Node du vaisseau.
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Vecteur accélération du vaisseau en m/s/s.
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Classe du vaisseau (destroyer, intercepteur).
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|
Nombre de membres d'équipage.
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Vecteur Direction du vaisseau (vecteur unitaire).
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Etat de la coque (en pourcentage ??).
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|
Masse du vaisseau en tonnes.
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Le nom du vaisseau.
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Origine du vaisseau (chantier naval).
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Propriétaire du vaisseau.
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Position du Vaisseau.
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La racine Ogre.
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|
Le SceneManager Ogre.
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Etat des boucliers (en pourcentage?? ou en centimètres ?).
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|
Le Node associé au vaisseau.
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Vecteur vitesse du vaisseau en m/s.
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Type du vaisseau (militaire, marchand, etc).
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1.4.6-NO